信長の野望online (旧群雄鯖)で生息していたころのキャラ名前で^^   スイマセン           日々の出来事やボヤキをあれこれ思うままに・・・        時々書いています。


by hiiroyui_22
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朝顔

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只今、朝顔のグリーンカーテン育成中^^;
どうです?この貧相な姿w

「大丈夫ですよ~しっかりお花を付けますよ~」
ってホームセンターの販売員が言ってまして
見切り品一苗50円の朝顔を買って植えたのが
2週間程前なんですが…

相方には一言
「捨て銭だな。。。」
と言われ、意地でもグリーンカーテンにしようじゃないか!

何しろ見切り品なので、種類がバラバラ(^ω^)
涼しげに、と青色系を選びましたが…

手前の植木鉢は全部西洋朝顔。
葉っぱの繁り具合が・・・哀れでしょ?^^;

奥の鉢には日本の?朝顔w
こちらは葉っぱがモリモリ繁ってくるものと
どんどん上に伸びていくのと対照的です

あんまり考えずに植えたので
種が混同してしまいそうですね^^;;

今朝ようやく
モリモリな葉っぱの種類が花をつけました(o^∀^o)
いいんじゃない♪
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青獅子なんて名前がついていましたが、何となく桔梗の花に似ている?かな?


相方にも見せたかったのに
今朝から出張w

ご近所の朝顔はもうすでに
青々と繁り、お花も毎朝キレイに咲いていますが
我が家にもグリーンカーテンが出来る頃には
この猛暑も終わって・・・
秋になってたりして~(。・ω・。)
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by hiiroyui_22 | 2010-07-27 09:01 | 日常
梅雨明けしてから、毎日本当に暑いですね( ̄〜 ̄)ξ

ここ何日かは、雨も降らず夕方には向日葵も顔を下げて、ゲンナリしています^^;

先週あたりから、我が家の向日葵?娘の体調が急降下(Тωヽ)
高熱と発作が頻発。。。
食事も取れずな状態で…
熱中症が心配。

抗てんかん薬が新しいものになって1週間なので、
この暑さのせいなのか、薬のせいなのか…
判断に迷うところです。

もうね…触れると
発火しそうなほど熱くて…
ベッドから降りて、床にうつ伏せの状態で、眠っているのは、
まるで猫と一緒なんですが…

嫌いな『熱冷シート』も拒否する元気がないみたいで
素直にされるがままになっているのが、これまた不安なんです><

なんでも、介護が必要な寝たきりの方が
熱中症を発症する率が高いようで、、、
屋外で発症した人より
屋内で発症した人の方がはるかに多いようなんです。

家の中だと、陽のさらされてい時のようには 水分摂らないかもしれませんね。。。

娘の熱にはこれ!
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OS-1ゼリー
以前は薬局でしか買えなかったけど
今はドラッグストアにもあるので
便利になりました^^

ボトルタイプのもあるんですが
要介護の方やちっちゃい子には、このゼリータイプがお勧め^^

何しろチュルルンってのどに流れて行くし
ドロっとした感じが誤嚥にもなりにくいかな^^


今から使うと、ホントに暑い時期どうしよう?って思うのですが、
やはりエアコン起動!のようです(。・ω・。)
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by hiiroyui_22 | 2010-07-25 00:37 | 日常

楓・・・課金停止

実は・・・今
3アカ課金しているのです。

もともと1台づつのPSで
別鯖にキャラを作って遊んでいた私達夫婦。

相方の1stキャラがいるのが1番、
ここは、私が最後にキャラを作ったアカで、
鍛冶屋が居ます。

私の1stがいるのが2番。
今は相方のメイン(鍛冶)アカで
私が使えるのは相方の留守中だけ^^;

で、問題なのが

以前、武士ど~が大活躍した時代
別に今活躍してないってわけではありませんが・・・
相方がメインで遊んでいて、その後ほったらかしなのが3番
ここにコシンと仙論が居て
(同じくほったらかしな医術もいるんですがw)
今や私のメインアカになってました。


ゲームを始めて7年。
あの頃に比べたら
私達二人も、歳をとったという事でしょう。

あれほど廃だった相方が、
転職後、ゲームする時間が
なかなか取れなくなってしまい
起動しない日(ゲームしない日)が増えてきました。

信onの楽しさは、先の見えない攻略だと。
潜在・覚醒が登場してから
単調で作業的なゲームになってしまっても
強さ(鎧なので硬さか?)を極めたい!
それを攻略で実感するのが楽しいと
そのために、キャラ能力を高めようと
1キャラに集中してきた相方。

どんどん貯まっていく潜在能力値を
どう振り分けできるのか、
内心、楽しみにしていた新章だったのですが・・・

実装されてみると…

この先は…
どうやら見えてるみたい。です。。。
期待していた潜在能力値も…
どこにも振れないポイントだけが残りました。


ゲームに使える限られた時間の中で
強さを極めたい!
と思うなら、1キャラonlyの人だって居るはずです。

たぶんコーエーは
そんな風に遊ぶ人の事なんて
考えていないのでしょうね。

普通、何個か作って遊ぶだろ・・・みたいなw

相方が1キャラonlyで遊んできた事が
ゲームをつまらなくしてしまったのかもしれません。

いっそ、ゲームやめようか・・・
相方から言いだしました。。。
こんな日が来るなんてw
思っていませんでしたよ^^;

先ず、まったく使っていない3番アカを辞めようと。。
相方にしてみれば、これは当然な選択だったのでしょうが
ここには仙論が・・・
私が使っているって><
それにコシンのとこには「猫」だっているのに;;

ちょっとごねてみました^^;

そんなに陰陽がやりたいなら1番にいる「道」をやったらいいよ。
途中で育成放棄してるから
お前の好きな修得が、まだいっぱい残ってるし
やるならそれは課金しよう
ですって^^;;;

いや、そうじゃないの
陰陽の育成が目的ではないのです。

最近の私には
仙論で、やさ隊のみんなとお出かけするのが
とりとめのない話題で、チャットするのが楽しかったんですよ^^

まぁチャットだけなら
どのキャラでも可能ですが。。。

正直なところ
今年の東西戦ですら
お祭りだ~♪って、
張り切る気持ちになれなかったくらい・・・

一時期の中毒状態が嘘のように
確実に、冷めてはいます。

相方が留守なのに
「ゲームしよう!」
って気持ちにならない日も多く
決して、飽きてきたってわけではないのですが
ゲームしない日
それに慣れつつあったのも事実なのです。

ってことで
3番アカから課金停止することになりました。
終了は8月1日。


仙論は、好きな時代小説の主人公をイメージして作りました。
満開な吉野の桜をイメージしたのに
その名前を付けられなくて、楓にw
今考えると、桜にこだわらず
京都、東福寺の紅葉のように
名付けたらよかったなぁって思います。

コシンもイメージは桜で、
お多福桜で有名な、大好きな京都の仁和寺を
こっちはあえて楓に^^

@1つ、やはりイメージは桜で
お花見‐○○○‐(医術)
始めた頃、仲良くなった知人さんに
丸々PLしてもらった、想い出深いキャラでした。

キラキラしていた頃の信onで
一番稼働したアカウントだったので
なんかゲーム引退するような気分ですが^^;

この3キャラでお世話になった
皆様に、お別れと感謝を<(_ _)>

相方のモチベーションが戻ったら
また再開?って事もある?かな?

今の感じだとなさそうですがw
それに、1個停止したら
次々と・・・
なんて事になりそうな予感もありますが^^;

その時は、、、
人知れず去ろうと思います。
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by hiiroyui_22 | 2010-07-19 19:50

長雨ですね…( ̄〜 ̄)ξ

お久しぶりです^ロ^;

カラ梅雨っぽく始まったくせに、今月になってから連日の雨(´Д`)
しかもゲリラ豪雨…
各地で多大な被害を出して…
今日、ようやく梅雨明け宣言が出されました。

いよいよ夏本番!

でも…
これからも、夕方の雨
局地的な大雨の注意が必要なようです( ̄〜 ̄)ξ

一昔前の夏
日中は暑くても夕立があって
暑さが和らぎ、夜は涼しくなったもの。

今は、夕立なんて可愛いものでなく…
ゲリラ豪雨><

涼しく過ごす…どころか
川が氾濫、道路が冠水。
まったり涼んでいる場合ではありませんよね(Тωヽ)

人間が自給自足しながら生きてきた歴史のなかで、
大雨や洪水は、それなりの被害はあっても、
明日につながるものであったはず。

川は自然に流れを変えて、大地を潤わせ、
人々はまた新たに肥沃な土地を開拓して、実りを手にしてきた。
と、思うのです。

文明が進み、別の意味での豊かな生活を手に入れるため
人間だけが快適な生活を送るために、
本来あるべき姿の自然を
都合の好いように変えてきたわけです。

人間の欲が自然を壊して、自然界の均衡を狂わせてしまったから、
今そのツケをくらっているのかも知れませんね。

自分たちも自然界の一部だって事を忘れてはいけませんね。
どんなに足掻いても、大きな自然の力に太刀打ちできないのですから。。。

開発という言葉でむやみに山を崩したり
田畑をコンクリートの土地にして財をなした企業。
欲張って、大きくなった人々こそ、
自然を取り戻す努力をして欲しいです。

一生懸命、土に関わって、
食を支えてくれている人々の力になって欲しいものです。。。


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去年どこからかやって来た朝顔が
今年も花をつけました^^
種を取ってまいたわけでもないのに…
しっかり芽を出し、花をつける植物の生命力って凄いですね!

朝顔をみて
いつになくまじめな事を考えてしまいました。
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by hiiroyui_22 | 2010-07-17 13:14 | 携帯

道場、、、だぁ~!

月曜日、道場へ行った^^

きっかけは
神威さんが徒党内の殺陣さんに聞いた
「乗り手の属性値は関係ない」
って一言だったようなんですが・・・

神威さんの術忍とつきさんの殺陣、
共演で属性値の差がダメにどう反応するか?
みたいな^^

私は途中から、仙論で見学参加してみました♪

殺陣、密教、術忍で
術式強化ナシ、強化△アリ
属性ありとナシ。

殺陣に凝△をつけてみたり
乗り手にも凝△付けてみたり

何回かやって、術忍&仙論でのってみたり
(ちなみに知力装備で、属性付与はありませんでした)

結果、やはり属性の差でダメが変化すると言うより
乗る技能が上位だと、ダメにも差が出てくるようです。。。

そして、凝△、強化△があると、
ダメが増える事、が、立証されました。


殺陣さんと陰陽の組み合わせは魅力だという事ですね^^

私も、便乗させていただいて
周天法・極
大周天

と攻撃試させてもらっちゃいました^^;

知力装備なのに「周天法」って意味あるのかな?などと思いつつ
試したのですが、鍛冶さんにダメ2000↑
どうなんでしょう?
対人、使えそう? ムリそうですねw

陰陽は、攻撃本番まで準備がかかる。。。
と、改めて思いました^^;

神威さんとこにもつきさんとこにも、それぞれ陰陽がいるので
どんな実装してるのか?
意見をもらったり
戦闘のパターンとか、
特化の違いから実装内容とか
色々話せて、思うところいっぱいありましたね^^

もう一昔前ですが
仙論ってボス戦はサポ重視で、、

今でも陸2の魔鬼実装が残っていて
単体「縛」とか「封」「絶」「催眠」が入っていて
当時は、知力、魅力を重視して付与していたっけ。

今は
やはりボス戦は知力
狩りは修羅、って事なのでしょうね。。。

ただ、殺陣との共演に乗り手の属性はあまり関係ないと
いう事ならば、
ボス戦は、荷物いっぱい持って行かなくても
いいって事なのかな^^
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by hiiroyui_22 | 2010-07-02 00:25